La reestructuración de Xbox todavía está lejos de terminar. Según un artículo de Fortune publicado el martes y dedicado a Asha Sharma, la actual CEO de la división, hay nuevas rondas de despidos previstas para este mes, para noviembre y para enero de 2027. La información se atribuye a personas familiarizadas con los planes, y la propia publicación aclara que podrían cambiar.
Los números
- Ya despedidos: 1.868 personas
- Plan total (anunciado el 6 de julio): reducir unos 3.200 empleos, el 20 % de la plantilla de Xbox. 1.600 de inmediato y otros 1.600 durante el año siguiente
- Contexto en Microsoft: una reducción más amplia que afectaría a cerca del 2 % de sus 228.000 empleados
El mismo día del anuncio de julio, Xbox reveló que se separaba de cuatro estudios. Fortune no da detalles de las próximas rondas: no identifica los equipos o estudios que podrían verse afectados ni aclara si habrá más proyectos cancelados o estudios cerrados.
El impacto interno
Entre quienes ya se fueron hay empleados con décadas en la empresa, lo que puede significar una pérdida de conocimiento acumulado. La división de los recortes en varias fases también pesa en el ambiente interno: algunos aprecian la transparencia de Sharma, pero otros sienten que trabajan bajo una nube durante todo un año, esperando saber si serán los siguientes. Fortune encontró además al menos un caso de una persona despedida a la que luego se le ofreció quedarse en Xbox.
Por qué lo hace, según Sharma
Sharma asumió el liderazgo de Xbox en febrero, tras Phil Spencer, y justifica las medidas con la situación financiera de la división. Fortune indica que el margen de ganancia de Xbox, medido por Microsoft, ronda el 3 %, entre un tercio y una décima parte de lo que registran sus competidores. En el último informe financiero, Microsoft registró una caída del 7 % en los ingresos trimestrales de juegos, con un descenso del 33 % en ingresos de hardware de Xbox y del 5 % en contenido y servicios.
La CEO fue directa al explicar su estrategia: "La métrica número uno de tu estrategia es dónde pones tus recursos, y simplemente nos dispersamos demasiado". El plan consiste en concentrar la inversión en la consola, que representa el 80 % del negocio, en las grandes marcas como Minecraft y en una estructura más centralizada, con menos niveles de gestión y menos apoyo a estudios pequeños.
¿Se venderá Xbox?
La sucesión de recortes alimenta la especulación sobre el destino de la división. Según Fortune, varios empleados actuales y antiguos creen que Xbox se prepara para una posible venta, separación, entrada de inversión externa o conversión en subsidiaria. Judson Althoff, de la parte comercial de Microsoft, lo rechazó: "No la habríamos puesto en un negocio que queremos vender". Sharma respondió que cree que Xbox será una parte importante de Microsoft durante mucho tiempo. El próximo examen será este mes, con los resultados trimestrales de Microsoft.






