Xbox quiere explorar nuevas formas de jugar, desarrollar videojuegos y recuperar clásicos con ayuda de tecnologías emergentes. Con ese objetivo anunció Xbox Labs, una iniciativa que reúne a creadores de juegos, ingenieros y científicos para convertir ideas experimentales en experiencias nuevas para jugadores y desarrolladores.
Quién la lidera
Según Asha Sharma, directora ejecutiva de la división Xbox, el proyecto estará a cargo de Scott Van Vliet, director de tecnología de la compañía.
Sus tres prioridades
- Hacer los videojuegos más accesibles
- Darles una nueva vida a títulos antiguos
- Permitir que más personas participen en la creación de juegos
La iniciativa también pretende compartir las herramientas que se desarrollen con estudios y programadores de toda la industria.
Los ejemplos que mencionó Sharma
En un comunicado dirigido a los equipos de Xbox, Sharma destacó experiencias recientes que muestran cómo los juegos pueden adaptarse a plataformas para las que no fueron pensados originalmente. Citó la ejecución de versiones para PC desde navegadores y el uso de tecnologías que permiten modificar juegos de formas inesperadas.
La ejecutiva reconoció que estas posibilidades pueden desafiar los modelos de negocio tradicionales, pero defendió que hacer los juegos más accesibles y dar a los jugadores nuevas formas de crear y compartir son objetivos positivos para la comunidad.
Lo que no cambia
A pesar de esta apuesta por la experimentación, Xbox asegura que sus prioridades siguen igual. Continuará con sus cuatro pilares estratégicos, que Sharma llama "las cuatro C": el desarrollo de juegos, el hardware y la gestión responsable de sus propiedades intelectuales y comunidades.
Qué falta por conocer
El anuncio no detalla proyectos concretos ni fechas. Por ahora, Xbox Labs es una declaración de intenciones sobre hacia dónde quiere mirar la división.






